游戏中的神秘生物
动物在游戏中再常见不过。在构建游戏场景时,一些游戏为了让环境更加真实,会加入一些野生的动物来作为细节点缀。
玩家在游戏的过程中,注意力大多都集中在主角的行动和周围环境上,因此这些动物就像一些草和树叶一样,有时候用几个简单的多边形代表就足够了,所以它们长得往往都比较随便。毕竟谁会那么仔细的去端详这些动物呢?
但制作人们可能没想到,2020年,有人专门以观察老游戏里的低多边形动物为乐。
上个月,推特上出现了一个名为Low Poly Animals 的账号,专门发布游戏中的低多边形动物,建号仅两周就已经有了4.5万的粉丝了。
它的第一条状态是竞速游戏《梦游美国》中的海鸥,近看像一条飞在天上的毛巾。
这个号的内容主要集中在一些经典游戏中,比如《恶魔城64》中像折纸艺术一样的蜘蛛。
帝国时代中像块芋头一样一脸茫然的水豚。
《GTA:圣安地列斯》中口吐芬芳的鹦鹉Tony,近看有一张人间不值得的脸。
《魔兽世界》中的草原土拨鼠近看像是化身为袋鼠的孙悟空。
2001年的英国在线游戏《RuneScape》在这里被提名最多,因为里面的动物每一个都独具特色,《RuneScape》里的蜥蜴像某种神秘符号。
《RuneScape》里的虾像是《孢子》里的外星生物。
也许是受到了Low Poly Animals 的启发, reddit上流行起了一种低多边形生物的接力活动,人们纷纷贴出游戏中最神奇的低多边形生物。
有人祭出光环3里的老鼠。
有人表示《巫师3》里的鸽子不服。
其实《光环3》的老鼠在这里是滥竽充数的,对于低多边形爱好者来说,这只老鼠的线条过于圆润,形象过于写实,没有低多边形动物的神韵。
它之所以会出现,主要是因为“光环3老鼠”是最近流行起来的一个万能梗,没有任何意义,也可以指代任何事物,主要用来无意义的灌水和复读。
随着接力的继续,人们逐渐歪楼并脱离了最初野生动物的范畴,于是广义的说马里奥也可以算作低多边形的动物。
老《古墓丽影》里的劳拉在构图上可能比《巫师3》的鸽子更加抽象。
通过这些珍贵的老照片我们能发现一个规律。在低多边形的动物中,以老鼠、猴子、鳄鱼、兔子这种不常见的野外动物为最多,因为多数的低多边形动物都栖息在距离玩家较远的背景中。
而像是狗、猫、牛、羊这种人类常见的动物,往往会和玩家的距离更近,有些还可以互动,因此这些动物的模型通常也会更加精细。
人们发布这些低多边形动物的图片最初是为了搞笑,因为这些动物的样子看来确实非常的滑稽,有些因为游戏优化的需求,被压缩得几乎看不出物种。
但看多了这样图片,也可能从中看出一种美感,制作者需要在极其有限的多边形和分辨率限制下尽量表现出一个动物的外貌特征。
如今很多人会特意的去追求低多边形的美术风格,但低多边形动物的出现往往不是为了追求某种风格,只是因为机能所限或者处于优化的考虑而产生的变异。
当然,低多边形也是一个相对的概念,有些游戏中的模型在当时的条件下已经是相当不错了,很多低多边形动物在当年可能是精致的代名词。
而随着技术的发展,越来越多的游戏里的动物会被划入为低多边形动物的分类,如果将来有人能建一座赛博动物园,那么低多边形动物馆,大概就是史前生物生活的地方吧。
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